看书阁『wWw.seeshu』,為您提供精彩小說閱讀※222.分形
曼德博(Beno?tMandelbrot,1924—)
1975年
由雷依斯(JosLeys)绘制的分形图案。分形图案经常展现自我对称的特性,亦即图案中不同的结构主题会以不同大小的规模重复出现。
笛卡儿的《几何学》(1637年),帕斯卡尔三角形(1654年),魏尔斯特拉斯函数(1872年),皮亚诺曲线(1890年),科赫雪花(1904年),图厄—摩斯数列(1906年),郝斯多夫维度(1918年),安多的项链(1920年),亚历山大的角球(1924年),门格海绵(1926年),海岸线悖论(约1950年),混沌理论与蝴蝶效应(1963年)及曼德博集合(1980年)
现代生活中到处都看得到计算机绘图所创造的分形图案,像是计算机艺术海报上的波浪造型,或者是大多数考究严谨物理期刊上的插图。有兴趣探索分形的科学家人数越来越多,甚至更让人惊讶的是,就连艺术家与设计师也都加入了此一行列。分形这个词起源于1975年,数学家曼德博用来描述外观错综复杂的各种曲线集合,其中有许多图案要不是具有大量快速运算能力的计算机诞生,根本从未出现在世人眼前。分形图案经常展现自我对称的特性,也就是在原图像中会发现规模较小、但是却一模一样或类似的图案,而且在不同倍率下仍旧会重复出现这样的细节图案,就好像永无止境、一个包着一个的俄罗斯娃娃一样。有些分形图案只出现在抽象几何空间内,另外则有一些可以用来诠释存在于大自然的复杂物体,像是海岸线以及分岔的血管。由于计算机绘制的炫目图案是如此迷人,跟近百年来任何其他数学发现相较下,分形最能带动学生们对数学产生兴趣。
有时为了描述混沌行为在现实世界所产生的现象,诸如星球移动的轨迹、川流不止的流体、药物扩散的方式、跨产业关系所导致的行为、飞机机翼的震荡等,使得物理学家迷上了分形(混沌行为和分形图案经常有因果关系)。就过往传统而言,当物理学家或数学家看到复杂的结果往往会将之归咎于复杂的成因,但是,有很多分形结构却反其道而行,在其异常华丽的复杂外表下,驱动力居然来自于一些最简单的公式。
早期钻研分形的学者包括魏尔斯特拉斯(KarlWeierstrass),他在1872年提出一个在每一点都连续但是却没有任何一点可以微分的函数。另一位科赫(HelgevonKoch)则在1904年提出科赫雪花的几何图形。在19世纪与20世纪初期之间,还有许多数学家设法在复数平面探讨分形,只可惜在欠缺计算机辅助的情况下,他们既难以亲眼目睹,也不容易想象出真正的分形图案。看书阁『seeshu』,為您提供精彩小說閱讀
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